发布日期:2024-11-28 07:40 点击次数:127
11月1日音书,由Diversity Game Studio自主研发的二次元盛开世界ARPG《代号二杠三》至本日认真对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示实验。
游戏中飘浮于时候和次元的你,将和指引员“忒休丝”一说念,穿越时候/空间,在2D/3D的内外世界之间跃迁,开展一场重写畴昔的冒险。在路径中,你将巩固形描绘色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异世界,寻找形成交集的缘由和敌...
以下是制作组的一封信:
诸君玩家寰球好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在奋力了许久之后,终于到了《代号二杠三》和寰球碰面的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从世界不雅剧情到变装联想,再到构兵机制和玩法权谋,咱们不时考虑、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿梗概在有限的时候里不时进步完成度,让可爱二次元游戏的寰球梗概记着咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的见解PV和实机演示中,如果能让寰球有那么一点丝感趣味,咱们的奋力就莫得白搭。
相接咱们游戏的关节词是:时候。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭时候和维度的本领,指引员忒休丝会和你一说念,在诸多碎屑世界和时候轴之间穿梭,探寻干系自我和世界本源危急的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的神志再行施展经典的时候loop系剧情,将“畴昔、当今与异日”的三种场景实体化,让寰球在三者之间流连,充分感受三者交错衬映,直到这场冒险的异常。
为了领有最强的画面弘扬力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的样貌展现给寰球。
大到云海中的巨型“孽渊”,太空中的邃古造物;小到转化重力的精密器械,运载快递的熊熊机器东说念主…咱们但愿每一个联想皆能在寰球的缅思中留住思路。
在变装方面,除了寰球在PV中能看到的轻视乐队仙女,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,热沈吃货萝莉……
还有更多在见解和机制上悉心联想的变装正在锐意制作中。
构兵上,咱们尝试了多东说念主同期驻场构兵,你不错字据需要随时切换思要范畴的变装打出连招,当你和其他在场变装合营打出突出连招时,会触发类似于“时停”的现象,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
联想这一套构兵模式的绸缪,主淌若思镌汰操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有弥散的时候进行政策判断,尽量终了一套相宜大大宗东说念主的构兵机制。
而咱们玩法上最大的特质,便是在不时打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似迷微辞糊的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D世界和3D世界,你不错在突出场景中切换为2D格式进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
何况,2D世界会与3D场景和干线故事聚拢并相互影响,真实终了一个“二次元”和“三次元”竣工交汇的游戏世界。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题皆与时候干系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品致意,更是咱们手脚一群老二次元的小小阐明。
因为时候和本领所限,此次的PV势必有诸多不熟练不完善的场合,但愿寰球在不雅看之后梗概不惜见示。
咱们诚笃地思要听到寰球的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加竣工。